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慕凡
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慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯.....

引用:
作者Adsmt
後製一定是省最多成本的啊,因為可以直接沿用前面的3D建模、特效,3D特效不是2D動畫好嗎,不像2D每偵都要重畫,3D只要建好模組就可以一直延用。在大多數情況只需要重新編排3D模組的動作,不只省錢,還可以省大量時間。當然,除非導演想要在第三集有不一樣的氣氛,全部重製模組,那當然成本就省不下來。


我只回這段.

你說的"對". 對"正常人"來說. 也就是老卡之下的導演來說.

老卡不是神.

不過老卡依靠他在影界這麼些年打下的天下(某方面來說真的是"天下")能"掌握"的資源, 來配合他要的"所謂的完美"來說.

你說的建好模組就可以一直沿用... 我相信"有". 這種模組在他眼裡可能是不起眼的花花草草(還是真的很不起眼不是寫輪眼不會注意到的花花草草), 又或是在某幾張影格裡面出現的松薯蚱蜢啥的. 那套用模組, 我相信他願意接受.

但話說回來, 依照他這麼些年, 幾部電影都是依照"至死方休"的方式來製作... 我則相信Ivanshan上述所說的, 他的後製是-極端-燒錢的. 因為如果沒達到他的要求, 那就是重作, 那就是重作再重作. 重作再重作不行就是重作再重作再重作, 再不行就是重作Xn. 不然阿凡達第一二集相隔也不會要到"13年". 他要是降格成為為了拍而拍的導演那他根本不可能拍出阿凡達, 因為根本不會有任何一個企業/公司給他在沒有完成期限的前提去"賭".

老卡行事的方式不是普通導演的方式. 因為他有那個本事讓資本給他異於幾乎其他所有導演的時間與金錢. 依照常人的推論來解釋他能與不能, 那不合理. 他的眼中沒有"省錢"這回事, 他的眼中只有"完美的呈現他的夢"這回事.



「寧為玉碎,不為瓦全」



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此文章於 2024-08-11 03:26 AM 被 慕凡 編輯.
舊 2024-08-11, 03:24 AM #41
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