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SouthPark7788
Advance Member
 

加入日期: May 2020
文章: 303
PC版 終極完美體驗 地平線-期待黎明!

https://ezone.ulifestyle.com.hk/art...plete%20Edition

點入連結裡有許多配備, 幀數, 畫質 對比評測

PC終極完美體驗 Horizon Zero Dawn Complete Edition

PS4長期獨佔的《Horizon Zero Dawn Complete Edition》終於推出PC版,雖然受到眾多PlayStation死忠粉絲異議,但對全世界玩家來說,在PC平台推出意味更佳畫質及流暢度,即睇內文效能畫質分析。

PC版Horizon Zero Dawn Complete Edition
畫質提升更佳
上世代GF GTX 1060仍足夠應付

《Horizon Zero Dawn》是PS4主機上的一款好評開放世界動作角色扮演遊戲,結合《魔物獵人》狩獵及《索斯機械獸》的機械動物概念,在PS4上推出已經有極細緻的畫質。本來以為遊戲永遠是PS4主機獨佔,但在2020年初Sony透露了會推出PC版Horizon Zero Dawn Complete Edition,卻受到不少PlayStation死忠粉絲的批評。勿論如何,遊戲在PC平台推出,畫質及流暢度一定比遊戲主機理想。

今次PC版Horizon Zero Dawn Complete Edition不負PC玩家多年期待,對PC硬件顯示卡有更好支援,支援不同畫面比例及幀速更改,更有提供詳細畫質設定,以及效能測試模式,方便不同顯示卡及硬件的系統進行調校。PC版Horizon Zero Dawn Complete Edition有4級不同預設畫質,分為:效能優先、初始、品質優先、最高品質。基本的「初始」是跟PS4主機畫質同級,而「品質優先」針對陰影細節有增強,「最高品質」就連中遠方景物及天空雲層等都有細節增強。

比較不同級數設定,「效能優先」設定會刪減大量光影細節,連草叢的細節及立體感也會消失。只限整合式顯示核心或比GF GTX 1060 更舊顯示卡使用。而品質優先和最高品質的感覺分別不大,其實使用品質優先都已經十分足夠。

測試平台
處理器:Core i9 10900K
主機板:ASUS ROG STRIX Z490-A GAMING
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING、ROG-STRIX-RTX2060-A6G-GAMING、ASUS ROG STRIX-GTX1060-6G-GAMING

效能方面,Horizon Zero Dawn在PS4/PS4 PRO主機上是以穩定30FPS運行,以此為基礎在現今的PC平台可謂相當輕鬆,即使是GPU運算力跟PS4 PRO相近的GF GTX 1060,仍然可輕鬆應付「初始」畫面1080p渲染的60FPS水平,如果提升畫質就會相對吃力,但只要鎖定30FPS水平,仍然是足夠有餘。以主流的GF RTX 2060及頂級GF RTX 2080 TI遊玩,在1440p及2160p環境下都可使用「最高品質」維持60FPS水平。

雖然PC版Horizon Zero Dawn Complete Edition有提供無限幀速,但要高畫質兼穩定120FPS水平以上,對多數系統而言仍是相對吃力,此時可配合顯示卡的Adaptive Sync或G-Sync功能,在高於60FPS低於144FPS的水平下仍然維持畫面同步。如果硬件較舊,可嘗試先把解像度固定為1080p,再啟用「彈性效能每秒影格數」至30FPS的基本水平,啟用遊戲引擎的動態解像度調整功能。
     
      
舊 2020-08-06, 04:50 PM #1
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SouthPark7788離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
遺憾~地平線沒有提供支援DLSS 2.0
這樣的效能比最佳化算是普通在下面一點
以2080TI開最高來說在4K 只有50多FPS
同樣引擎的死亡擱淺有67FPS
開了DLSS 品質直接飛90FPS以上
這樣比對起來是還可以沒有說到很好
完全是靠硬體效能扛上來的
 
舊 2020-08-06, 05:00 PM #2
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plm456離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,967
還好我是9900K+2080跑2K
有超過60張就感恩
那時候用PRO玩覺得還不夠流暢
到時候就知道了
舊 2020-08-06, 05:03 PM #3
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bigDDD離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,967
PC硬體評測出來了
https://youtu.be/5-Saz29hTj4
這次好像是跟AMD合作?
舊 2020-08-07, 06:50 AM #4
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bigDDD離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者bigDDD
PC硬體評測出來了
https://youtu.be/5-Saz29hTj4
這次好像是跟AMD合作?


看了影片評測
pc版的細節少了ps4 pro很多部分
讓我以為ps4這邊才是電腦版的
舊 2020-08-07, 07:24 AM #5
回應時引用此文章
plm456離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,967
引用:
作者plm456
看了影片評測
pc版的細節少了ps4 pro很多部分
讓我以為ps4這邊才是電腦版的

我看亞羅伊跑步電腦版那邊是滿順的也更細緻
PC的話陰影有加強
要等實際上片了
這片其實PS4就滿漂亮的
所以我認為只要更流暢其實就已經達標(對我而言)
死擱的話也是類似情形
舊 2020-08-07, 09:47 AM #6
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bigDDD離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者bigDDD
我看亞羅伊跑步電腦版那邊是滿順的也更細緻
PC的話陰影有加強
要等實際上片了
這片其實PS4就滿漂亮的
所以我認為只要更流暢其實就已經達標(對我而言)
死擱的話也是類似情形



地平線目前測試起來
細微差異很小
DF這有較詳細的測試解說
當中還有提到解析度在全視窗和無邊窗切換產生的問題
無法正確渲染出實際解析度
變成以動態解析度1080P執行

https://youtu.be/7w-pZm7Zay4


認真來說沒有同引擎的死亡擱淺給人感受的差異程度大

此文章於 2020-08-07 10:24 AM 被 plm456 編輯.
舊 2020-08-07, 10:18 AM #7
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plm456離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,967
引用:
作者plm456
地平線目前測試起來
細微差異很小
DF這有較詳細的測試解說
當中還有提到解析度在全視窗和無邊窗切換產生的問題
無法正確渲染出實際解析度
變成以動態解析度1080P執行

https://youtu.be/7w-pZm7Zay4


認真來說沒有同引擎的死亡擱淺給人感受的差異程度大

會不會跟場景細密度有關?
像死擱比較單一
地平線場景複雜這樣?
舊 2020-08-07, 10:47 AM #8
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bigDDD離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
會不會跟場景細密度有關?
像死擱比較單一
地平線場景複雜這樣?

兩作的規模是有差沒錯

但地平線PC版的優化看DF是很多問題的

甚至連一些不該犯的問題都有,看之後要不要更新修正

不過就我感覺,PS5的地平線2已經發表,團隊絕對是全力開發2代

PC的地平線一代真的就只是移植刷人氣,不怎麼用心

除了加減賺,更多的目的應該是吸引PC玩家去購買PS5的地平線2代
舊 2020-08-07, 11:18 AM #9
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aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,967
個人覺得還不錯啦
畫面到位HDR效果很讚
只是可能還需要調教
fps高可是有點微卡
這次AA可能是AMD的技術所以NV的比較吃虧









舊 2020-08-08, 06:19 AM #10
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bigDDD離線中  


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