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mhp1120
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文章: 2,759
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 560.70 WHQL

GeForce Game Ready Driver
版本編號: 560.70 WHQL (r560_00-67)
發佈日期: 2024年7月16日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版



驅動核心編號對照表:
560.70 WHQL (r560_00-67)
556.12 WHQL (r556_09-2)
555.99 WHQL (r555_97-2)
555.85 WHQL (r555_79-2)
552.44 WHQL (r552_19-8)

發行重點
• 此遊戲準備驅動程式為使用NVIDIA DLSS技術的新遊戲提供支援,並為您提供零時差的最佳遊戲體驗。

遊戲支援
• 為Dungeonborne(地下城始源)、Flintlock: The Siege of Dawn(燧發槍:黎明之圍)、Stormgate(風暴之門)提供DLSS 3技術的遊戲支援。



此版已修復的遊戲問題:
• N/A

此版已修復的一般問題:
• NVENC解碼器:使用10位元編碼時會忽略品質和位元速率設定。[4697900]
• OBS直播軟體:若將視窗中的10位元HVEC或AV1內容縮放至低於50%時,某些設定會出現損壞。[4496901]
• Unity遊戲引擎:在抗鋸齒幀緩衝區上渲染重疊幾何體時的偽影。[4616564]
• Adobe Premiere:使用555.85驅動程式時,來源監視器和節目監視器預覽中會出現視覺損壞。[4679207]

未解決的已知問題:
• GeForce Experience:效能監控疊加可能會停止刷新GPU資訊。[4679970]
• GeForce Experience/NVIDIA App:如果GPU利用率在效能覆蓋範圍內停留在0%,遊戲可能會顯示卡頓。[4720547]
• Stay Human: Reloaded Edition(消逝的光芒2):更新至560.70驅動程式後無法啟動遊戲。[4739980]
• Octane Render:更新至555系列或更高版本的驅動程式後,RTX 30系列及較舊的GPU上的渲染可能無法完成。[4726026]
• Farming Simulator 22(模擬農場22):更新到560.70驅動程式後,嘗試載入遊戲時有可能會崩潰。[4751153]
• 更新至560.70驅動程式後,遊戲無法在某些顯示器上看到完整的螢幕更新率範圍。[4752570]

Release-Notes: (官方更新文件)
資訊來源網頁

Feedback Thread: (官方英文問題討論與回報區)
資訊來源網頁

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;DCH版)

產品支援清單:
GeForce RTX 40 系列:
NVIDIA GeForce RTX 4090 D, NVIDIA GeForce RTX 4090, NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4080, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4060

GeForce RTX 30 系列:
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 系列:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 系列:
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630

GeForce 10 系列:
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

GeForce 900 系列:
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 系列:
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745

NVIDIA TITAN 系列:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 40 系列: (Notebooks)
GeForce RTX 4090 Laptop GPU, GeForce RTX 4080 Laptop GPU, GeForce RTX 4070 Laptop GPU, GeForce RTX 4060 Laptop GPU, GeForce RTX 4050 Laptop GPU

GeForce RTX 30 系列: (Notebooks)
GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 系列: (Notebooks)
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2050

GeForce MX500 系列: (Notebooks)
GeForce MX570, GeForce MX550

GeForce MX400 系列: (Notebooks)
GeForce MX450

GeForce MX300 系列: (Notebooks)
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 系列: (Notebooks)
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 系列: (Notebook)
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 系列: (Notebooks)
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 系列: (Notebooks)
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M 系列: (Notebooks)
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M

GeForce 800M 系列: (Notebooks)
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M
     
      
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此文章於 2024-07-21 08:00 PM 被 mhp1120 編輯.
舊 2024-07-16, 11:31 PM #1
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mhp1120
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加入日期: Sep 2004
文章: 2,759
感覺還是560.38預覽版比較好,這個560.70驅動一大堆遊戲會啟動失敗或直接崩潰。


新增的已知問題:
• Stay Human: Reloaded Edition(消逝的光芒2):更新至560.70驅動程式後無法啟動遊戲。[4739980]
• Octane Render:更新至555系列或更高版本的驅動程式後,RTX 30系列及較舊的GPU上的渲染可能無法完成。[4726026]
• Farming Simulator 22(模擬農場22):更新到560.70驅動程式後,嘗試載入遊戲時有可能會崩潰。[4751153]
 
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此文章於 2024-07-18 01:00 PM 被 mhp1120 編輯.
舊 2024-07-16, 11:49 PM #2
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mhp1120離線中  
Q5pro
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加入日期: Nov 2017
文章: 6
引用:
作者mhp1120
感覺還是560.38預覽版比較好,這個560.70驅動一大堆遊戲會啟動失敗或直接崩潰。


新增的已知問題:
• Stay Human: Reloaded Edition(消逝的光芒2):更新至560.70驅動程式後無法啟動遊戲。[4739980]
• Octane Render:更新至555系列或更高版本的驅動程式後,RTX 30系列及較舊的GPU上的渲染可能無法完成。[4726026]
• Farming Simulator 22(模擬農場22):更新到560.70驅動程式後,嘗試載入遊戲時有可能會崩潰。[4751153]


換了560.70,是沒有試到遊戲不能啟動(有上述游戲建議跳過這版),
但是在網頁滑動目前沒遇到棋盤格問題 560.38,偶爾還是會有,
畢竟才剛試用不久還要多測試,其他方面跟560.38,體感上差不多
下一版希望可以更好

此文章於 2024-07-19 03:25 PM 被 Q5pro 編輯.
舊 2024-07-19, 03:21 PM #3
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Q5pro離線中  
mhp1120
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mhp1120的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 2,759
引用:
作者Q5pro
換了560.70,是沒有試到遊戲不能啟動(有上述游戲建議跳過這版),
但是在網頁滑動目前沒遇到棋盤格問題 560.38,偶爾還是會有,
畢竟才剛試用不久還要多測試,其他方面跟560.38,體感上差不多
下一版希望可以更好

70與38的唯一差別,70有修正視訊編碼器的問題,對於OBS直播會比較好些。
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舊 2024-07-19, 04:42 PM #4
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mhp1120
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加入日期: Sep 2004
文章: 2,759
[YT測試轉貼]Nvidia 556.12 vs 560.70 - Test in 9 Games - RTX 4070 Ti
https://www.youtube.com/watch?v=XDRyhWEGUdw

[YT測試轉貼]Nvidia 556.12 vs 560.70 - Test in 8 Games - RTX 4060
https://www.youtube.com/watch?v=NMykO3yuIjQ

[YT測試轉貼]Nvidia 556.12 vs 560.70 - Test in 8 Games - RTX 3080
https://www.youtube.com/watch?v=bWzu6m1xT3c

[YT測試轉貼]Nvidia 556.12 vs 560.70 - Test in 4 Games - RTX 3060 Ti
https://www.youtube.com/watch?v=9VEE3-9EMXY

[YT測試轉貼]Nvidia 556.12 vs 560.70 - Test in 9 Games - RTX 3060 12GB
https://www.youtube.com/watch?v=fBNhmSD4FCg

[YT測試轉貼]Nvidia 556.12 vs 560.70 - Test in 12 Games - RTX 2060 Super
https://www.youtube.com/watch?v=LWk49BWhQKE

[YT測試轉貼]Nvidia 556.12 vs 560.70 - Test in 6 Games - RTX 1650
https://www.youtube.com/watch?v=xAB0bEwDdLQ
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此文章於 2024-07-20 07:37 PM 被 mhp1120 編輯.
舊 2024-07-20, 06:54 PM #5
回應時引用此文章
mhp1120離線中  
mhp1120
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mhp1120的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 2,759
又新增已知問題了:
• 更新至560.70驅動程式後,遊戲無法在某些顯示器上看到完整的螢幕更新率範圍。[4752570]
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舊 2024-07-21, 08:00 PM #6
回應時引用此文章
mhp1120離線中  
惡魔印記666
Master Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 1,835
引用:
作者mhp1120
又新增已知問題了:
• 更新至560.70驅動程式後,遊戲無法在某些顯示器上看到完整的螢幕更新率範圍。[4752570]

所以這是這幾版的通病嗎?
前一版560.38搭配Nvidia app beta同樣有這情況
有時候數值能顯示
有時卻是顯示錯誤(數值不會動)或是顯示不適用
而且是各項數值顯示都有機率發生這情況
我觀察唯一顯示正常的只有處理器使用率
其他
GPU頻率使用率風扇電壓FPS都有機率顯示錯誤
我測試出
只有在安裝完驅動的「當下」顯示才會完全正確
重開機後又有機率各種數值發生不適用
或是數值(維持在低負載數值)不會變動
__________________
玩硬體就像是瞌藥一樣
很容易上癮.....胃口也漸漸變大
想撩進去的人要三思啊 orz

此文章於 2024-07-24 11:37 AM 被 惡魔印記666 編輯.
舊 2024-07-24, 11:16 AM #7
回應時引用此文章
惡魔印記666離線中  


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