![]() |
||
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,303
|
[心得]電腦戰機+魔法禁書目錄 (PS4)
大概能懂為什麼電腦戰機還要牽拖魔法禁書目錄,主要因為電腦戰機沒劇情阿
不過說不定預算大多拿去買版權和請聲優了,結果電腦戰機就這樣惹 ![]() ![]() (因為我記不得機體名稱,所以除了鐵木真之外其他機體我都用駕駛名子代替) 先說魔法禁書目錄的部分,我沒看過動畫(只看過本本(拖走... ![]() .),但是從內容看來滿滿的粉絲向,幾乎100%語音,每個人物的對話顯示滿滿的個性。我目前打到第二章,那個白井黑子根本是女性中的人中癡漢阿,女人一個一個換,蘿莉、金髮、外國人、女武士,看到女的就上,抓一個就換一個X(組隊),重點是這種人竟然開整個電腦戰機最像少女的機體,我怎麼看都覺得她很適合開一方通行的那台機體;因為我看她的狂總讓我想起BALDR FORCE那個第一變態狂。 很可惜她的最後一戰我打輸了,打輸了直接有輸的劇情沒得讓我接關。 再來說練習關,滿滿的聲優語音演出,看的出來真的超級粉絲向,光看對話就飽了 以上講完魔法禁書目錄部分,接下來講電腦戰機 以現在的3D遊戲來說電腦戰機超級不好上手,並非它本來的錯,而是現在遊戲太多了,操做比它方便、人性化的遊戲太多了 ●電腦戰機很多攻擊是在不同狀態下會出現不同的攻擊,例如走路跟衝刺按同一個按鈕"有可能"出現不一樣的攻擊狀態,但是更有可能根本射不出來,緊急中蝦雞巴亂衝亂滑好不容易對準敵人結果按下去射不出來常有的事,有的動作狀態就是無法攻擊,最常見就是在空中下降中,所以大多數人在空中不會自由下降,要就快速下降要就衝刺飛後落地斬(空中下自由落體跟箭靶沒兩樣) ●近戰不好用,這個跟前面的原因很像,有時認為可以揮出近戰刀刃的時機按下去根本砍不出來,等砍出來人不是跑了就是你先被砍倒,用近戰的感覺就像血源用前跳重砍一樣,要透過一定的預判加上失敗落空沒得取消如果沒把握真的別亂砍 ●鎖定系統,說真的不是愛跟血源、AZOE比,但是這鎖定系統....分成自動幫你鎖死還有鎖不住兩種,自動鎖死就是從頭到尾就幫你鎖在敵人臉上,不論敵人到哪就轉到哪,看起來很好,其實你就不能迴旋了,迴旋要非鎖定才能用,而且逆行戰(故意衝向敵人擦身而過然後回頭射擊)的時候你可能會暈到想吐,因為敵人衝到你身後的瞬間電腦用超高速轉頭,更不用說敵人在你頭頂上飄來飄去你視角瘋狂亂轉(白眼的死角阿)。 有人會說那有手動鎖定阿,那鎖定僅限於敵人在畫面上,鎖定後敵人一離開畫面就自動放 棄鎖定,而且很容易放棄(你的臉並不會追著跑走的敵人轉過去);不能做個半自動像AZOE那樣嗎?R3按下去強制鎖定,R3按久一點就放棄鎖定,一定要這麼極端嗎?? (畫質特效那些不想講,推測是讓網路連線更順不然就是沒經費) 戰鬥時沒有BGM是個硬傷,或許是我喇叭開太小聲總覺得戰鬥很冷清,特效BGM都沒感覺到 再來說自己的心得,會毫不猶豫買完整版+DLC只因為電腦戰機的回憶,我只有在20幾年前玩過一代,看過二代沒玩過幾次 ●鐵木真 http://vo-index.sega.jp/chara/index.html#main 外觀讓我感覺最像AZOE的傑夫提,不論是背後雙翅膀或者右手的槍劍合體,它是性能很平衡的主角機;左手武器小核彈變成好像網點貼圖的煙火,以前一代在小核彈中洗半秒幾乎血就少一半了,現在看起來就是摸到煙火 ●御�d美琴 http://vo-index.sega.jp/chara/index03.html#main 我會用她不是因為她是超電磁砲主角,是因為以前電腦戰機她這隻有個很暴力的技能,往後移動然後兩手武器一起放會射出四條超粗的雷射,這招中招直接半條掰掰,結果用御�d美琴後大失望,這招變成大範圍電網,問題這電網對正面根本沒傷害阿,說牽制也沒有很大的力道(主要是地形,這招可以封鎖跳躍路徑,但是要躲子彈大多是躲障礙物,隨便起跳真的跟箭靶沒兩樣,中遠距離為了躲子彈而跳更是危險) ●初春飾利 http://vo-index.sega.jp/chara/index07.html#main 火力剛彈阿,除了左手武器軌跡有點難抓之外,其實喜歡導彈、打槍的人玩這隻很適合 其他還沒玩,原本想玩土御門元春但因為他是男的就算了(拖走..) http://vo-index.sega.jp/chara/index11.html#main 因為他的機體是我電腦戰機一代最喜歡的那隻,可是我比較喜歡第一代的鐵球手,第二代的電鑽手反而沒有一代的鐵球讓我這麼喜歡 再來說其他問題,如果不是粉絲向,看那教學說明會被對話搞到瘋掉(按跳過吧) 重點,沒有單人招式表或特殊技招式表阿~~~~,上網看特殊技用法,但是練了老半天還不是很會,原本想說看完教學說明會懂,教學只教基本操作阿,沒有針對每個機體做教學說明阿,自己開練習慢慢試很無聊(沒啥打擊感、BGM) 我真的老了,玩這種要大量臨場反應的都受不了( ![]() ![]() ....)衝刺->滑->卡住->被打臉 衝刺->忙著射忘了按滑->被打臉 衝刺+近戰->正面打臉死在衝刺路上 用走的->移動箭靶->被狂歐在市前 起跳->忘了衝刺->空中箭靶 此文章於 2018-03-12 10:10 PM 被 老柏(第四) 編輯. |
|||||||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Apr 2017
文章: 102
|
我下載了demo版
玩了十幾分鐘就放棄了 我還是比較習慣機動戰士鋼彈VS系列的.
__________________
Winter is Coming. |
||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中縣
文章: 1,706
|
看小弟頭像就知道我是電腦戰機迷,DC停產後
趁便宜撿了主機和專用的TS搖桿... 和Saturn的3.3比起,DC的5.4操作更複雜節奏也更快, 至少多了蹲下 / 蹲下衝刺與搭配三種攻擊變形、衝刺取消、 衝刺轉向、護甲值與破甲、燕返,左右攻擊單邊取消 (我老是取消錯邊... ),雷電好像還可以做到交叉雷射之類的攻擊... 之前看高手玩都是用跳躍 + 取消鎖定方向,衝刺是用來閃避 追尾武器,或是逼近後使用燕返 / 發動近戰用,面對高手時 衝刺攻擊後的硬直在他們節奏中,和打不會動的靶子根本沒兩樣! 反倒是去日本玩了鋼彈VS的機台覺得好不習慣, 會一直有電腦戰機的反射動作出現,而且了鋼彈VS 和電腦戰機OT比起來,節奏實在是有夠慢... ![]()
__________________
Ryzen 5 2600X & ROG STRIX X370-F Kingston ECC U-DIMM DDR4-2666 16GB * 2 Gigabyte CV27F & MSI RX560 AERO 4G OC Cooler Master V750 Gold Fractal Design Define R6 CREATIVE GigaWorks T20II |
|
|
|
Registered User
加入日期: May 2005
文章: 451
|
引用:
題外: 動畫第一季不到一半我就放棄了 因為根本看不懂那龐大的世界觀 ![]() |
|
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中縣
文章: 1,706
|
引用:
動畫前兩季小弟也看了一頭霧水,搜尋一下評論才知道 動畫劇情過度濃縮,看不懂其實是正常的... 不過外傳「科學的超電磁砲」個人倒是很推薦,劇情節奏和本傳 比起來好很多,還可以看到白井黑子的「淑女力」全開! 回到正題,來個電腦戰機的對戰影片∼ https://www.youtube.com/watch?v=A_KwtaNKjGk&t=
__________________
Ryzen 5 2600X & ROG STRIX X370-F Kingston ECC U-DIMM DDR4-2666 16GB * 2 Gigabyte CV27F & MSI RX560 AERO 4G OC Cooler Master V750 Gold Fractal Design Define R6 CREATIVE GigaWorks T20II |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Jun 2009 您的住址: 厝漢當然是龜在厝裡
文章: 226
|
當初電腦戰機的機台 我有玩過 但很貴 在我高中的時後 快15-20年前。
那時玩一次就要30元了。 但我還是很愛玩 ~~~~~~~~~~~~~~~ 但商家把電腦調太強 玩個幾分鐘就輸了。連操作都還沒熟。 後來就沒人玩了 放沒多久 商家就把機台收掉了 。可惜。
__________________
惡靈退散===>吃素的 爬山的 信教的 |
|
|