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ryox22003
Regular Member
 
ryox22003的大頭照
 

加入日期: Jul 2014
文章: 84
在自己的電腦上跑 PS5 遊戲?開源工具來了

AnyPS5 自動把 PS5 執行檔移植到 Linux / Windows,底層靠 Vulkan + SPIR-V 處理渲染 ——免改源碼,直接執行。

GitHub Trending 第一名,單日 +4,669,累積 17,093顆星,玩家社群直接瘋了。

遊戲開發者、改機玩家必收!

https://github.com/boykopovar/AnyPS5
     
      
舊 2026-10-09, 04:54 PM #1
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ryox22003離線中  
ericshliao
Advance Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 396
這兩個月以來的軟體發展出了一堆新東西, 以前連想都不敢想, 真是很刺激.
原本是玩家基於興趣開始的計畫, 一直進度緩慢, 現在用AI從執行檔轉譯原始碼, 只要有足夠的TOKEN可以用, 逐BYTE去比對, 如果和執行檔不同, 就用AI繼續改, 直到改到正確為止.
連一些商用軟體, 例如ADOBE的應用軟體, 也有人在用AI重新復刻原始碼.
 
舊 2026-10-09, 07:22 PM #2
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ericshliao離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 2,145
查了一下根本還不能玩
等有實質成果再來分享比較好

否則像是整天宣傳全自駕的電動車
結果過去這麼多年還是沒影

PS4、PS5世代改用X86架構
省去自研或稀缺架構的成本
也降低開發難度,跨平台變得極其容易
所以應該9成遊戲都有PC版可以選擇

目前只剩下少數本家真獨佔遊戲
比如GT7,以及限時獨佔遊戲,比如GTA6
但依照目前狀態,這2種想要用PC玩還久的很
模擬、相容、轉譯都是另一回事
後面還有遊戲本身的破解、系統、網路驗證等關卡

最後就算真有成果,一旦勢大原廠就會出招
看看NS模擬器都被擊沉了
免費黨或者急著玩的都還是洗洗睡吧
存錢買一台PS5又不貴,玩完賣掉也沒掉多少價
舊 2026-10-09, 08:32 PM #3
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skap0091離線中  
ericshliao
Advance Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 396
要確定可玩的, 可以找reblue和dusklight兩個計畫.
舊 2026-10-09, 09:09 PM #4
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ericshliao離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,223
前陣子有看到
目前只是開頭而已
還不能說非常完善
Switch那邊也有人在搞
__________________
舊 2026-10-09, 10:46 PM #5
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healthfirst.離線中  
終極密碼
Major Member
 
終極密碼的大頭照
 

加入日期: Jul 2010
您的住址: ?viper in w-0-t
文章: 144
好狂的AI 無所不能 連遊戲都可以這樣搞
看樣子ps5 pro的下一代又要出了 更強悍的防盜拷技術
以後AI也要學習倫理道德 有些可能觸犯版權的不能動
舊 2026-10-10, 10:01 AM #6
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終極密碼離線中  
ericshliao
Advance Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 396
PS5 應該會被放棄, 因為在去年底今年初PS5的BootROM裡的密鑰被破解和洩漏出來了.
這個洞不能靠更新系統來補, 所以SONY應該不會想再推出新PS5主機了. 偏偏現在DRAM漲, SSD漲, 被動元件漲, 想推出PS6也很難定價.
舊 2026-10-10, 12:13 PM #7
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ericshliao離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 2,145
引用:
作者ericshliao
PS5 應該會被放棄, 因為在去年底今年初PS5的BootROM裡的密鑰被破解和洩漏出來了.
這個洞不能靠更新系統來補, 所以SONY應該不會想再推出新PS5主機了. 偏偏現在DRAM漲, SSD漲, 被動元件漲, 想推出PS6也很難定價.

關於「PS5 應該會被放棄」—— 這並非事實

​雖然這對 Sony 來說是嚴重的安全危機(類似當年 PS3 被完整破解或 Nintendo Switch 的 Tegra X1 Fusée Gelée 漏洞),但這不代表 PS5 會被官方「放棄」:

​歷史經驗不等於主機死亡:當年 Nintendo Switch 從 2018 年被破解至今,主機依然安穩走完其超長生命週期,並成為歷史上銷量最高的幾台主機之一;PS3 被破解後也沒有直接宣告陣亡。

​網路機能與防禦機制:雖然黑客有了 BootROM 金鑰能更深入研究系統、製作自製韌體(Homebrew)或進行解包,但 Sony 依然能透過嚴格的 PSN 網路服務端驗證、帳號ban機(封鎖) 來反制。一旦主機聯網或進行線上遊玩,官方隨時可以將違規或改機的帳號與主機永久停權。

​硬體後續修正:對於未來新生產的硬體批次(例如後續改版機或 PS5 Pro 等),Sony 可以透過修改晶片內部邏輯與密鑰來堵住漏洞,就像當年任天堂推出修復漏洞的 Switch 新版本一樣。

​總結來說,「金鑰外洩且無法靠軟體修補」是客觀事實,但主機並不會因此被 Sony 放棄或停止營運,它影響的主要是破解社群的發展以及 Sony 在版權保護上的長期攻防戰。
舊 2026-10-10, 06:32 PM #8
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skap0091離線中  
ericshliao
Advance Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 396
引用:
作者skap0091
關於「PS5 應該會被放棄」—— 這並非事實


你到底受了什麼語文訓練讓你把這句話解釋成"事實"?

所謂的"事實", 一定是發生了才能說是否為事實. 根本還沒發生的事, 就只能做猜測, 主觀判斷, 怎麼可能會去跟"事實"扯上關係?

你也不是索尼內部人員, 我也不是, 都只能用猜的, 你有資格論斷何為事實嗎? 我不認為.

此文章於 2026-10-10 09:22 PM 被 ericshliao 編輯.
舊 2026-10-10, 09:16 PM #9
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ericshliao離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 2,145
引用:
作者ericshliao
你到底受了什麼語文訓練讓你把這句話解釋成"事實"?

所謂的"事實", 一定是發生了才能說是否為事實. 根本還沒發生的事, 就只能做猜測, 主觀判斷, 怎麼可能會去跟"事實"扯上關係?

你也不是索尼內部人員, 我也不是, 都只能用猜的, 你有資格論斷何為事實嗎? 我不認為.

AI的回答,理解出錯很正常

但後面提出的論證應該沒問題吧?

NS也被完全破解,模擬器都近乎完美運行

然後呢?被最強法務擊沉了...

主機照樣賣到今天,照樣出新作,屁事沒有
舊 2026-10-10, 11:23 PM #10
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skap0091離線中  


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