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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者2005-12-31
有新FPS又要重回二戰路線了..
"二戰FPS新作《Days Of War》影片展示 玩家可自由打造戰場"
畫面看似和榮譽勳章系列(MOHAA)和決勝時刻(COD)差不多.
都幾世代了還出這種畫質.用的竟然是Unreal Engine 4..!(滿爛的不是嗎?)

有好引擎但沒有好開發人員的示範...

你給沒有美術細胞的人Photoshop,他也是做出小畫家的東西而已
     
      
舊 2016-03-28, 10:51 AM #91
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pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,003
現在才知道,古早的FPS電玩恐龍獵人Turok前兩代,重製版已經在去年年底在PC平台上推出:
http://www.gamespot.com/articles/tu...k/1100-6433143/

給xbox one玩的版本也即將推出:
http://www.windowscentral.com/first...d-form-xbox-one
有人購買來回味了嗎?
 
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AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
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Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
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舊 2016-03-29, 02:49 PM #92
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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者pc
現在才知道,古早的FPS電玩恐龍獵人Turok前兩代,重製版已經在去年年底在PC平台上推出

恐龍獵人Turok初代N64版是我在遊樂器上玩完的第一款FPS

第一是開發商有針對遊樂器手把最佳化,第二是N64有首創的類比搖桿,玩起來的確一掃以前用手把玩FPS的痛苦
舊 2016-03-29, 04:37 PM #93
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pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,003
Adrian Carmack跟John Romero,兩位曾在id software裡合作開發過Doom跟Quake的工程師,用這個很討打的自製影片宣告了他們要在下週一發表新的第一人射擊遊戲:
https://www.youtube.com/watch?v=sbDQSOmwA20

不曉得是怎麼樣的遊戲,而且不曉得有沒有跨平台支援......
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舊 2016-04-21, 11:23 PM #94
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lostwindrain
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 米蟲窩
文章: 182
引用:
作者2005-12-31
有新FPS又要重回二戰路線了..

"二戰FPS新作《Days Of War》影片展示 玩家可自由打造戰場" (http://pcucgame.com/news-days-of-war/)

http://pcucgame.com/news-days-of-war/

cnSJ4cTxsSo

畫面看似和榮譽勳章系列(MOHAA)和決勝時刻(COD)差不多.

都幾世代了還出這種畫質.用的竟然是Unreal Engine 4..!(滿爛的不是嗎?)



這遊戲場景和玩法感覺好像數年前的DODS
影片中連地圖路線和擺設都差不多相似

瞬間勾起好久遠的記憶...
舊 2016-04-25, 03:38 PM #95
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lostwindrain離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
CS算是長壽的FPS,不過CS始終是電競產業裡的強項
之前有看數據統計,玩CS的人好像比LoL還多

至那種單機大作,硬體需求太高,配備能玩的起的人本來就是少數
PC市場又一直在萎縮,現在流行的是用內顯就能玩的小遊戲
舊 2016-04-25, 11:05 PM #96
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Stonehendge離線中  
Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
[youtube]PIikukPw9f4[/youtube]
舊 2016-04-28, 03:02 PM #97
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Tom Clancy離線中  
Solp
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 安東尼卡
文章: 331
引用:
作者Tom Clancy
PIikukPw9f4

硬體要拚到那麼順不知道要花多少錢
前一代就算換上當年的頂級單卡,畫質犧牲個75%也只能勉強跑個30fps
配上光鮮亮麗(各種材質都要來一下神奇的反光)的畫面
成就了一個30秒保證催吐的傳說 囧

FPS遊戲想要60fps全開爽爽玩,雙卡好像是跑不掉了
舊 2016-04-28, 04:15 PM #98
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Solp離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者Tom Clancy
PIikukPw9f4

這介面怎麼好像有點上古卷軸


現在才覺得做這種假中國, 老外蠻強的, 做的蠻有一回事的
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公司用擋簽名檔帳號
舊 2016-04-28, 05:08 PM #99
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OscarShih離線中  
pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,003
Shadow Warrior要出第二代了喔?我得想一想要不要買,前一代我到現在還是沒法全破......

>>FPS遊戲想要60fps全開爽爽玩,雙卡好像是跑不掉了

看起來簡直就是為了遊戲主機而設計的。
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舊 2016-04-28, 05:11 PM #100
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