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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,990
老卡不支援純粹就是不做而已
他現在支持幀生成的原生遊戲好像也沒有?

其實幀生成不是掛上去就好
像倖存者就算支持幀生成但是遊戲動畫跟人物實際位移有偏差
看起來反而非常卡
就連地平線2首發也有動畫撥放的問題
     
      
舊 2024-04-05, 11:29 AM #11
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bigDDD離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,755
引用:
作者bigDDD
老卡不支援純粹就是不做而已
他現在支持幀生成的原生遊戲好像也沒有?

龍族教義2 5/31更新已支援DLSS 3 FG
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19967&snA=8408

上次魔物獵人荒野測試版也有支援DLSS 3 FG

可能是整合DLSS 3 FG功能到RE引擎花的時間比較久而已

之後使用RE引擎的遊戲就能比較快支援
 
舊 2024-11-26, 06:25 PM #12
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skap0091離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,755
Dragon's Dogma 2: PS5 Pro Tech Review
https://youtu.be/ObMC_gVkd18?si=yvbeM0Nx8KjHDmCB

PS5 Pro更新給了3種模式,還能任搭光追、120Hz選項

組合多到不行,fps表現簡單說:性能模式>平衡模式>畫質模式

然後不知道DF有沒有測試到城鎮CPU壓力最大的部分?

因為就圖表跟解說來看,似乎平衡模式就能在城鎮保持48~60Hz的VRR範圍

性能模式+120Hz則是幾乎都能跑在60fps以上



這結果完全打臉某位說PS5 Pro的CPU多爛,在龍族教義2城鎮fps會多慘...

不知道老卡是優化(閹割)了哪些部分?我PC在城鎮經常降到40fps上下...
舊 2024-12-02, 08:04 AM #13
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skap0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,990
我的倖存者雖然跑60可是我覺得很卡


龍族2的60跑這樣我覺得應該不能算順吧?

此文章於 2024-12-02 11:07 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2024-12-02, 11:05 AM #14
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bigDDD離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,755
引用:
作者bigDDD
我的倖存者雖然跑60可是我覺得很卡

龍族2的60跑這樣我覺得應該不能算順吧?

我說的是某位網兄說PS5 Pro跑不到60fps
沒說60fps多順暢,而且你要比較同遊戲在PC的表現
PS5 Pro能跑出這表現已經值得誇獎

畢竟我PC版可是用強很多的5700X3D + 4080去跑
這價位遠超PS5 Pro很多很多,但表現沒有到提升很多...
舊 2024-12-02, 08:39 PM #15
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