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SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者rainthink
G92/G200等晶片的問題還蠻大的
在官網技術諮詢看過不少文
GTX280掛掉的原因很可能是因為在關機時候風扇也停轉了
加上本身卡是封閉式的以致廢熱無法排除
所以重開機之後3D Shader晶片又....

所以關機讓顯卡輪休反而會死?

最好的方式是24小時開機?
     
      
舊 2009-03-11, 01:15 PM #4351
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SHINN離線中  
rainthink
Power Member
 
rainthink的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
您的住址: 高雄市
文章: 572
引用:
作者SHINN
所以關機讓顯卡輪休反而會死?

最好的方式是24小時開機?


有問過ASUS技術人員 說執行完3D程式後馬上關機
(溫度壓在80度以內) 這樣子並不會導致晶片毀損
不會有所謂廢熱在裡面循環的問題
他說這些高階晶片的耐熱設計會比中低階還好...

看來 真的要問問Nvidia了...
或者是...晶片代工廠...台積電
 
__________________

此文章於 2009-03-11 01:21 PM 被 rainthink 編輯.
舊 2009-03-11, 01:20 PM #4352
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rainthink離線中  
SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者rainthink
有問過ASUS技術人員 說執行完3D程式後馬上關機
(溫度壓在80度以內) 這樣子並不會導致晶片毀損
不會有所謂廢熱在裡面循環的問題
他說這些高階晶片的耐熱設計會比中低階還好...

看來 真的要問問Nvidia了...
或者是...晶片代工廠...台積電


本來就是這樣,
關機,產生熱源的GPU也立即斷電,熱負載移除,
即使風扇沒運作,電腦本身會與環境熱交換,
溫差ΔT也會較電腦運作時緩慢下降。

就算是緩慢下降,溫差ΔT只會較GPU運作時來的低,不應高於GPU運作時...
舊 2009-03-11, 01:47 PM #4353
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SHINN離線中  
despot
Advance Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 454
引用:
作者SHINN
所以關機讓顯卡輪休反而會死?

最好的方式是24小時開機?


如果照之前NV出包的晶片是因為thermal cycle 機械應力導致掛掉..
那不關機避免這件事反而是好選擇XD

話說.我的9800GX2雙跑511的WU.. 不開冷氣下溫度會破百
爽WU至少也會在9X...不知道可以撐多久....
等過陣子閒點更熱了再來改善散熱
__________________
舊 2009-03-11, 02:22 PM #4354
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despot離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者rainthink
G92/G200等晶片的問題還蠻大的

在官網技術諮詢看過不少文

GTX280掛掉的原因很可能是因為在關機時候風扇也停轉了
加上本身卡是封閉式的以致廢熱無法排除

所以重開機之後3D Shader晶片又...

所以現在最好的方式就是算到結束後
先停止F@H 或者是遊戲
先別馬上關機(停止任何3D運算)
讓風扇先把溫度降到一定程度後再關機比較保險

----------------------------------------------

剛剛跟華碩工程師聊過 其實這樣子關機對於耐熱程度沒有影響
是叫我還是送修檢測了...

坦白說,我覺得沒有這麼critical, 你可以做一個實驗, 觀察跑F@H到暫停的GPU(3D to 2D)溫度的變化

它在數秒內就已經大幅的下降, 還遠比你關機所需要的時間要短. 大致來說, 主機正常

shutdown前到熄電之前,顯卡是不會有過熱傷害的. 關機process從kill F@H thread(熱源消失開始cool down)

到離開桌面, 儲存設定, 到停止供電都還要跑個十來秒到半分鐘以上風扇有在轉.

當然,此時顯卡還是很燙手, 跟環境室溫也仍有差距.不過跟F@H running 的時候已經降很多了.

多跑一分鐘待機可能並不會再很明顯的下降太多.

此文章於 2009-03-11 02:25 PM 被 Raziel 編輯.
舊 2009-03-11, 02:24 PM #4355
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Raziel離線中  
ronbaby
Major Member
 

加入日期: Oct 2002
文章: 204
如R大所說 ...
我認為 GPU 掛點的機率比較小,反而是其他週邊元件導致無法開機的可能性高.由於過熱.導致元件壽命變短或不穩定所致....
只能說rainthink 抽到籤王,可以去買一下樂透,然後中獎再買更多的卡來跑 F@H啦....


引用:
作者Raziel
坦白說,我覺得沒有這麼critical, 你可以做一個實驗, 觀察跑F@H到暫停的GPU(3D to 2D)溫度的變化

它在數秒內就已經大幅的下降, 還遠比你關機所需要的時間要短. 大致來說, 主機正常

shutdown前到熄電之前,顯卡是不會有過熱傷害的. 關機process從kill F@H thread(熱源消失開始cool down)

到離開桌面, 儲存設定, 到停止供電都還要跑個十來秒到半分鐘以上風扇有在轉.

當然,此時顯卡還是很燙手, 跟環境室溫也仍有差距.不過跟F@H running 的時候已經降很多了.

多跑一分鐘待機可能並不會再很明顯的下降太多.
__________________
舊 2009-03-11, 03:14 PM #4356
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ronbaby離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,327
引用:
作者despot
如果照之前NV出包的晶片是因為thermal cycle 機械應力導致掛掉..
那不關機避免這件事反而是好選擇XD


老實說

如果晶片封裝真的有問題

連WU 與WU 之間45~60秒之間下載空檔都是很可怕的(一天還10次)


光是WU計算完的一瞬間就會先驟降個5~10度左右

看來是該建議F@H增加緩衝WU,填補下載空檔
舊 2009-03-11, 03:41 PM #4357
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ExtremeTech離線中  
Zuchen
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 台中市
文章: 751
引用:
作者ExtremeTech
老實說
如果晶片封裝真的有問題
連WU 與WU 之間45~60秒之間下載空檔都是很可怕的(一天還10次)

光是WU計算完的一瞬間就會先驟降個5~10度左右
看來是該建議F@H增加緩衝WU,填補下載空檔

我也很認為F@H應該要有Buffer機制

不然每次都要等它算完才可以再下載新的,一方面產能沒有100%利用到
一方就是電流的大幅上下
__________________

舊 2009-03-11, 04:25 PM #4358
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Zuchen離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者ExtremeTech
老實說

如果晶片封裝真的有問題

連WU 與WU 之間45~60秒之間下載空檔都是很可怕的(一天還10次)


光是WU計算完的一瞬間就會先驟降個5~10度左右

看來是該建議F@H增加緩衝WU,填補下載空檔

由於新的 F@H work unit 是從已經完成的 work units 而來.

這可能跟WCG的work unit 來源方式有所不同, 就不知道有沒有那麼多的量可以先給出來,

可以預載的話, 即使只有一個WU緩衝也等於要能給出現今兩倍以上的work units量才夠給.

而且除了 nvidia 中高階GPU 之外, 其他運算器又預載的,沒專職跑整天搞不好緩衝WU還會算到過期.

可能還需要多方面配合(WU大小/過期管理)才能做出預載任務的功能吧.
舊 2009-03-11, 05:45 PM #4359
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Raziel離線中  
rainthink
Power Member
 
rainthink的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
您的住址: 高雄市
文章: 572
引用:
作者ronbaby
如R大所說 ...
我認為 GPU 掛點的機率比較小,反而是其他週邊元件導致無法開機的可能性高.由於過熱.導致元件壽命變短或不穩定所致....
只能說rainthink 抽到籤王,可以去買一下樂透,然後中獎再買更多的卡來跑 F@H啦....


我有問過ASUS客服 他們工程師給的紀錄是新卡
而我自己從拿維修後的卡的外觀整體檢查過
是新卡沒有錯...

就只是怕良率的問題 就像我在不知道第幾頁有貼癮科技的聯結

而這是Nvidia的回應

Nvidia 對 G92 和 G94 晶片可能有問題的回應


說明G92的壞率(送修率)很高...
__________________

此文章於 2009-03-11 06:04 PM 被 rainthink 編輯.
舊 2009-03-11, 05:56 PM #4360
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