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SHINN
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加入日期: Sep 2001
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文章: 896
     
      
舊 2009-06-16, 01:12 PM #5171
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ExtremeTech
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加入日期: Nov 2002
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文章: 6,327
夏月電價要少一個月!下週一公佈配套方案

http://tw.news.yahoo.com/article/ur...16/1/1ldr0.html

所以年平均電費應該抓多少?

目前FoldingCost是抓 每度3.5NT
 
舊 2009-06-17, 12:43 AM #5172
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hankkoala
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加入日期: Oct 2008
文章: 153
引用:
作者ExtremeTech
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090616/1/1ldr0.html

所以年平均電費應該抓多少?

目前FoldingCost是抓 每度3.5NT

電器功率:1500W
運作時間(HR/Day):24
月份|日數
01 | 31
02 | 28
03 | 31
04 | 30
05 | 31
06 | 30
07 | 31
08 | 31
09 | 30
10 | 31
11 | 30
12 | 31
------------------------
每度電價(NTD)
用電度數| 夏季 | 一般
0~110 | 2.1 | 2.1
111~330 | 3.02| 2.68
331~500 | 4.05| 3.27
501~700 | 4.51| 3.55
701~ | 5.1 | 3.97
| 該期使用度數 | 該期合併計算電費
1~2月 | 2124 | 7047.28
3~4月 | 2196 | 7333.12
5.10月* | 2232 | 7476.04
11~12月 | 2196 | 7333.12
6~7月* | 2196 | 9031.4
8~9月* | 2196 | 9031.4
PS:以現行夏季用電4個月計算,因為6~9月是夏季電費,故將5、10月合併計算;以預計實施之夏季用電三個月計算,6~7月電費為8202.6
---------------------------------------------
以現行夏季用電4個月計算
全年消耗用電度數:13140
全年電費:47252.36
平均電價(全年電費/全年消耗用電度數):3.596070015

以預計實施之夏季用電三個月計算
全年消耗用電度數:13140
全年電費:46423.56
平均電價(全年電費/全年消耗用電度數):3.532995434
=========================================================
終於打完了
__________________
台灣加油!
利用閒暇的運算能力替全世界做出一點貢獻
------------------------------------------
即使勇者可以打敗魔王,鎖了的木門,打不開就是打不開


此文章於 2009-06-18 12:10 AM 被 hankkoala 編輯.
舊 2009-06-18, 12:05 AM #5173
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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文章: 8,344
賀! bestbsn達成200萬積點里程碑!



台灣隊200萬積點隊員數: 24

賀! monkp達成百萬積點里程碑!




賀! Extreme_Techinist達成百萬積點里程碑!


賀! ginson達成百萬積點里程碑!



台灣隊百萬積點隊員數: 59

賀! poping0926達成50萬積點里程碑!



台灣隊50萬積點隊員數: 110

此文章於 2009-06-18 12:36 AM 被 Raziel 編輯.
舊 2009-06-18, 12:35 AM #5174
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WayneDing
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加入日期: Mar 2003
您的住址: 台北
文章: 470
引用:
作者Raziel
經過幾天的試驗, 不超頻的預設值跑法已經不是 夏天 高階卡跑F@H的最佳實務.

建議各位跑高階卡的,尤其是9800GX2這類會過熱的卡, 可以試試降頻法.

我的9800GX2已將core and memory 用Rivatuner拉到最低時脈, shader現在更易超頻

core/memory對F@H的影響十分的小, 如果不玩遊戲的話, 可以試試這個方式.

原先相同散熱環境下, 溫度已整個降了十幾度, 離百度已有相當安全距離.

已經避開之前G92因為超過百度而自動降低效能的問題. 這兩天PPD已經開始回檔,應有效果

單機雙卡四核 間隔PCI-e放置的情況也不太會過熱, 顯卡風扇還可以只跑80%

可說兼顧運算與安靜. 只剩四卡八核並排的中間那兩張還會過熱, 給各位參考.


我試了R大的方法,8800GT core and memory 用Rivatuner拉到最低時脈,
shader可以從1850再往上超到1900,溫度也稍降了一些...
但是經過一個晚上的測試...PPD降了快1000...
有其他人有試過嗎?
狀況怎麼樣?
舊 2009-06-18, 08:55 AM #5175
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WayneDing離線中  
Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者WayneDing
我試了R大的方法,8800GT core and memory 用Rivatuner拉到最低時脈,
shader可以從1850再往上超到1900,溫度也稍降了一些...
但是經過一個晚上的測試...PPD降了快1000...
有其他人有試過嗎?
狀況怎麼樣?

well....兩點看法: 1.PPD跟跑的WU有關, 可能時間拉長一點多比較取平均值看看.

2.降core/memory時脈多少會有影響, 只是9800GX2過熱自動降頻會直接下殺對折,

只要shader保持好,再怎麼低也不會低到對折, 所以採用此法乃是顯卡會過熱的權宜之計.

這幾天我看單卡雙核的PPD各約4000, 確實是比VGAMaster的略低一成. 建議可嘗試看看

時脈,溫度,噪音,日產平衡點在哪裡, 我最近也在試其他組合.希望跑雷WU的時候也不會爆.



另外, Fahmon 2.3.99.1 兩週前已可下載.http://fahmon.net/download.html

這款是有比fahspy要穩定準確得多.
舊 2009-06-18, 10:14 AM #5176
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Raziel離線中  
SHINN
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者WayneDing
我試了R大的方法,8800GT core and memory 用Rivatuner拉到最低時脈,
shader可以從1850再往上超到1900,溫度也稍降了一些...
但是經過一個晚上的測試...PPD降了快1000...
有其他人有試過嗎?
狀況怎麼樣?


我這邊用gx2試,
調整後的效率大約是平常的75%-80%之間。

如果前輩手邊的卡沒有超過工作溫度,效率變成平常55%的問題,
且前輩不怕熱不怕吵,就不太需要使用調整 core and memory 的時脈,來降低溫度。
舊 2009-06-18, 11:15 AM #5177
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
嗯~ SHINN分享的數字比較準, 日產大約有20%+ off. 所以無98GX2過熱問題的隊友,參考即可.

目前在看可以拉多少時脈回來,又不會有太大影響. 由於不要風扇全速的噪音,最多接受80%轉速.

所以採取降時脈做法, 希望最後可以調教到只犧牲效能15%以內,至少好過對折的巨幅震盪~
舊 2009-06-18, 11:57 AM #5178
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ExtremeTech
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,327
引用:
作者hankkoala
平均電價(全年電費/全年消耗用電度數):3.596070015


感謝,
下回FoldingCost電費計算由3.5改為3.6
舊 2009-06-18, 01:18 PM #5179
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ExtremeTech現在在線上  
SHINN
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加入日期: Sep 2001
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文章: 896
引用:
作者Raziel
嗯~ SHINN分享的數字比較準, 日產大約有20%+ off. 所以無98GX2過熱問題的隊友,參考即可.
目前在看可以拉多少時脈回來,又不會有太大影響. 由於不要風扇全速的噪音,最多接受80%轉速.
所以採取降時脈做法, 希望最後可以調教到只犧牲效能15%以內,至少好過對折的巨幅震盪~


我記得NV也有推出相關時脈與Shader調整工具,
可以依條件(溫度)自動載入由使用者設定的設定檔,

簡單的說也許在適當調整後可以在收到Credit 1888、472時以預設時脈全速跑,
收到Credit 511、384、768時以降低Core ram的運作模式跑...
舊 2009-06-18, 03:34 PM #5180
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