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yunsui
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加入日期: May 2009
文章: 21
分享一下在7850跑Core 17的PPD...GCN真的是大翻身啊!
我有裝Virtu MVP in i-Mode(Virtual VSync太迷人),所以可能對成績有影響!搞不好不裝Virtu MVP的話PPD更高!


想當年我那張5870跑得半死PPD只有5~6K,最後還把5870燒了...
     
      
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此文章於 2013-05-19 12:31 AM 被 yunsui 編輯.
舊 2013-05-19, 12:29 AM #7771
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ExtremeTech
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,323
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作者yunsui
分享一下在7850跑Core 17的PPD...GCN真的是大翻身啊!
我有裝Virtu MVP in i-Mode(Virtual VSync太迷人),所以可能對成績有影響!搞不好不裝Virtu MVP的話PPD更高!



不知道以後PS4能不能跑這個?
 
舊 2013-05-27, 01:53 PM #7772
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xs910203
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加入日期: Mar 2012
文章: 273
引用:
作者xs910203
超級毒包現身
P7520
I7-870跑SMP8得到的PPD是1239
TPF為31分28秒


太可怕了...

又接到兩個毒包
__________________
舊 2013-05-31, 09:30 PM #7773
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xs910203離線中  
yunsui
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加入日期: May 2009
文章: 21
引用:
作者ExtremeTech
不知道以後PS4能不能跑這個?


不曉得Lucidlogix的Virtual V-Sync是否需要兩個Frame Buffer才能實現,如果需要的話那PS4應該就做不到!畢竟APU內建顯示應該不會像PC有內建顯示和獨立顯示的Frame Buffer可用。

Virtu MVP的最大價值就在Virtual V-Sync(忘了Hyperformance吧!),畫面不撕裂之外,遊戲的反應也不會因為鎖死在60FPS導致卡卡的!
這功能如果以後由GPU驅動程式或是遊戲本身提供就太棒了!

Virtu MVP可惜的地方就是Bug不少,推了新版改了舊的Bug又有新的Bug,感覺就像是推出了一年多的軟體還停留在Alpha階段...
舊 2013-06-01, 10:35 AM #7774
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ExtremeTech
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文章: 6,323
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作者yunsui
不曉得Lucidlogix的Virtual V-Sync是否需要兩個Frame Buffer才能實現,如果需要的話那PS4應該就做不到!畢竟APU內建顯示應該不會像PC有內建顯示和獨立顯示的Frame Buffer可用。

Virtu MVP的最大價值就在Virtual V-Sync(忘了Hyperformance吧!),畫面不撕裂之外,遊戲的反應也不會因為鎖死在60FPS導致卡卡的!
這功能如果以後由GPU驅動程式或是遊戲本身提供就太棒了!

Virtu MVP可惜的地方就是Bug不少,推了新版改了舊的Bug又有新的Bug,感覺就像是推出了一年多的軟體還停留在Alpha階段...



我說的不是Virtu MVP

而是Folding@Home

PS4雖然GPU只是HD7850水準

但是他有壓倒性的8GB記憶體

而且平台統一

之前PS3時在就有跑過了

這次PS4應該值得期待
舊 2013-06-01, 10:47 AM #7775
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ExtremeTech離線中  
yunsui
Basic Member
 

加入日期: May 2009
文章: 21
引用:
作者ExtremeTech
我說的不是Virtu MVP
而是Folding@Home
PS4雖然GPU只是HD7850水準
但是他有壓倒性的8GB記憶體
而且平台統一
之前PS3時在就有跑過了
這次PS4應該值得期待


這個嘛...
我到現在還一直懷疑當年我那台第一代PS3 60G是不是就是因為跑了Folding@Home提早掛點的...
後來還是再買了一台PS3 Slim,但是數百個小時的遊戲存檔付之一炬!那些時間錢是買不回來的!

除非將來PS4能保固3年,加上遊戲進度全部都能雲端備份(部分PS3遊戲進度不能備份,只能轉移,主機掛了只剩硬碟還是不能轉移),不然就算跑Folding@Home很快我大概也不會想去用PS4跑吧!

當然,如果PS4能跑Folding@Home且PPD per Watt超高的話,想必還是有高手願意買一台PS4專門跑分的!
舊 2013-06-01, 11:07 AM #7776
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xs910203
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加入日期: Mar 2012
文章: 273
引用:
作者yunsui
這個嘛...
我到現在還一直懷疑當年我那台第一代PS3 60G是不是就是因為跑了Folding@Home提早掛點的...
後來還是再買了一台PS3 Slim,但是數百個小時的遊戲存檔付之一炬!那些時間錢是買不回來的!

除非將來PS4能保固3年,加上遊戲進度全部都能雲端備份(部分PS3遊戲進度不能備份,只能轉移,主機掛了只剩硬碟還是不能轉移),不然就算跑Folding@Home很快我大概也不會想去用PS4跑吧!

當然,如果PS4能跑Folding@Home且PPD per Watt超高的話,想必還是有高手願意買一台PS4專門跑分的!

當年PS3剛出的時候PC跑F@H的PPD相對太弱了
這幾年不管是GPU和SMP的成長都很爆發 相對在趨緩了

我比較想知道4770K的PPD會能進步多少
__________________
舊 2013-06-01, 03:25 PM #7777
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xs910203離線中  
ben_chien
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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作者yunsui
這個嘛...
我到現在還一直懷疑當年我那台第一代PS3 60G是不是就是因為跑了Folding@Home提早掛點的...
後來還是再買了一台PS3 Slim,但是數百個小時的遊戲存檔付之一炬!那些時間錢是買不回來的!

除非將來PS4能保固3年,加上遊戲進度全部都能雲端備份(部分PS3遊戲進度不能備份,只能轉移,主機掛了只剩硬碟還是不能轉移),不然就算跑Folding@Home很快我大概也不會想去用PS4跑吧!

當然,如果PS4能跑Folding@Home且PPD per Watt超高的話,想必還是有高手願意買一台PS4專門跑分的!

請定期備份遊戲存檔
PS3只有USB 2.0,完全備份...
PSN+又得一個個選擇遊戲存檔上傳(還得花錢)
有些遊戲還不能單獨存到USB隨身碟(得用完整備份/PSN+)
所以定期備份遊戲存檔只是個最佳理論值,實際上要辦到很困難

PS4將搭載USB 3.0,以及強調網路
不能單獨備份的邪惡勢力可能會更加囂張 (?
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-06-02, 05:27 AM #7778
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ben_chien離線中  
xs910203
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加入日期: Mar 2012
文章: 273
引用:
作者xs910203
又接到兩個毒包


問題可能找出來了...P7520在v6.29上面沒辦法跑多核心 導致悲劇一再發生

讓I7的8個thread只用到一個下去跑 預估這樣白白浪費掉十多萬分



不過Diskless Folding的作者Nick Reilly好些時間以前就已經把網站跟工具都撤掉了

大家可以參考看看這篇:
http://techreport.com/forums/viewto...133523#p1133523
引用:
Yup, I've dropped working on the diskless stuff for that reason (GPUs >>>> CPUs) and also some other stuff like Stanford not fixing very basic bugs in their code leaving all the users to work around hangs at completion, or basic library incompatibilities across Linux versions. I've even shut down my normal folding stuff.

If someone wants to take over, all of my source code is on Sourceforge and I can even walk them through the designs, but I haven't had any offers so far.

((某些方面來講我對Stanford也是滿心灰意冷的...



目前做法...只好費工一點
從防火牆上轉導向到假的standford 讓client到自己的server上抓v6.34的檔案
且6.29有的"mpiexec" 6.34裡面沒有,無法直接正常運作,所以也自己把v6.34重新打包

如果大家有甚麼建議的話可以告訴我來試試看

有機會再研究看看source code以後要不要自己編編看

目前還有遇到新網卡不支援的問題...
__________________

此文章於 2013-06-02 06:11 PM 被 xs910203 編輯.
舊 2013-06-02, 06:09 PM #7779
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xs910203離線中  
xs910203
Major Member
 

加入日期: Mar 2012
文章: 273
請教一下有沒有人跟我一樣有這個問題
電腦重灌後用NV 320.18版本的驅動GPU使用率只在95%左右上不去

環境為Win7 64-bit SP1 GTX 560
__________________
舊 2013-06-09, 09:14 PM #7780
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