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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者pcdvd user
目前WCG�堻戔j的兩隊就是PCDVD@TAIWAN及MYCHAT@TAIWAN, 請問站上高手, 有沒想過比照Folding@home 模式, 把這兩隊聯合成一隊, 取名名叫Taiwan 或 Taiwan team 或Team Taiwan 或 BOINC@Taiwan........., 這樣名次就會大幅超前, 如果可行, 再去遊說SETI@Home 台灣團隊改成同一隊名, 這樣BOINC平台就會出現一個超強團隊了

這個概念很好. 如果有機會的話, 能聯絡上各大隊的主要意見領袖,也可開啟對話.

整合的事情越早做越可行. 當初F@H我用了很多方法在兩隊滿兩個月的時候就力促PCDVD/滄者併隊

並剛好以原有第一大隊Taiwan Team作為效力的共主. 各隊積分包袱還不重, 也多半使用

高效運算器, 繼承第一大隊積分/排名不至造成怨言,隊名中立具代表性,順理收編二三強新生力軍,

三隊已經集成當時全台95%+的F@H戰力, 實有集天時地利人和之便才得以促成.

SETI隊曾有合併/分裂的歷史, 不知道對換隊還會不會有興趣, 而且SETI與PCDVD推WCG

雖然都在BOINC平台, 但在專案訴求還是有所不同, 因專注,在個別專案內的排名, 還可能較佳.

如果是以BOINC總和的來看, 台灣的人口天花板,未必有機會在整體平臺中再名列前矛.

像是SETI/WCG 這兩大隊都已各自在前15強, 重新來過再恢復到20強內可能要非常久之後,

雖然個人積分不會遺失,但是新隊重來必定還有些陣痛期, 很需要整體的高度共識, 既有活躍

成員想法可能已不一, 更有很多隊友已經不常來訪,訊息傳遞已不靈通, 挑戰還滿大的.

總之, 變化多少都會帶來影響, 但在構思階段都可以研究看看.
     
      

此文章於 2009-08-17 12:17 PM 被 Raziel 編輯.
舊 2009-08-17, 12:15 PM #801
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Zuchen
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 台中市
文章: 751
個人持中立意見

因為我只比較在意個人積分,至於團隊的話,只要對全體有貢獻,在哪隊都不影響
 
__________________

舊 2009-08-17, 01:35 PM #802
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iorittn
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加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
BOINC要整合難度超高
就算只論WCG
因為已經運作很久了
很多人都是裝了就忘了
突然丟出要整合的訊息
能通知到的人很少吧
雖然我也覺得有整合的話真的是比較好...
整合後最樂觀的情況
可能是MYCHAT和PCDVD各一半的人成功轉換
__________________
Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
=====================
Dropbox推廣連結
http://db.tt/ZD1hTLkG
舊 2009-08-17, 06:02 PM #803
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SHINN
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者pcdvd user
目前WCG�堻戔j的兩隊就是PCDVD@TAIWAN及MYCHAT@TAIWAN, 請問站上高手, 有沒想過比照Folding@home 模式, 把這兩隊聯合成一隊, 取名名叫Taiwan 或 Taiwan team 或Team Taiwan 或 BOINC@Taiwan........., 這樣名次就會大幅超前..


不說合併細節的與boinc的問題,先看幾個數據:

昨日各隊的日產數據


昨日各隊的日產數據,以台灣為地區篩選出的隊伍


合併的目標是為了總積分排名,總積分來自日產累加。


目前PCDVD@Taiwan 總積分排名#13,
日產排名__________1,889,377,#12,
與前一名日產的差額是635,436。

PCDVD@Taiwan__日產1,889,377。#12
MYCHAT@TAIWAN_日產__308,875。#73


即使完全不折損的日產的情形下以新隊名合併了,對於日產的排名也沒任何改變..
反而團隊總積分排名要爬起來到原來位置要花很久很久的時間..

引用:
作者Raziel
雖然個人積分不會遺失,但是新隊重來必定還有些陣痛期, 很需要整體的高度共識, 既有活躍
成員想法可能已不一, 更有很多隊友已經不常來訪,訊息傳遞已不靈通, 挑戰還滿大的.

如果真的所有人換到新隊伍的話,不知道要折損幾十%..

引用:
作者Zuchen
個人持中立意見
因為我只比較在意個人積分,至於團隊的話,只要對全體有貢獻,在哪隊都不影響

預祝前輩衝i7順利!!
舊 2009-08-17, 06:48 PM #804
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pcdvd user
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
您的住址: Taipei
文章: 66
看樣子同樣屬於WCG專案的PCDVD@TAIWAN及MYCHAT@TAIWAN要合併難度太高, 而且效益不大, 不如先從簡單的開始, 因為BOINC平台是看隊名一樣才合併計分, 所以只要將PCDVD@TAIWAN及SETI@Taiwan 改為同名, 人員不用異動, 這樣就可以整併了, 如此, 在各別專案�埵W次不變, 但合併後BOINC整體名次馬上超前很多, 我大概提兩個方案:

方案一:兩隊皆改名為Taiwan, 優點是連其他專案�堛摭aiwan團隊都可合併計算, 缺點是必須連絡並說服SETI及WCG原有的Taiwan團隊的founder, 困難度稍高
方案二:兩隊皆改名為BOINC@Taiwan, 優點是這名稱沒有人用, 兩隊馬上可以合併, 效果立現, 缺點是總分數比方案一少了將近60百萬分左右(方案一約450百萬分,世界排名第27,方案二約395百萬分,世界排名第29)

備註1:截至目前為止SETI@Taiwan的總分數是277百萬分, 世界第42名, 日產約44萬分(最高曾經達50萬分), PCDVD@Taiwan的總分是118百萬分, 世界第90名, 日產約14.5萬分(還有往上的實力), 這是台灣目前最強的兩個團隊, 而第3強隊是Taiwan, 總分雖只有65百萬分, 但日產也有12萬分, 實力不容小覻
備註2:今天的SETI@Taiwan其實是SETI@Taiwan與SETI@formosa兩隊合併的結果

此文章於 2009-08-18 03:08 PM 被 pcdvd user 編輯.
舊 2009-08-18, 03:02 PM #805
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
個人也同樓上幾位隊友所見, 成員流失無法有效回籠集中的問題還是難免,這需要先想好配套

不然新隊搞不好還沒有現在的SETI/WCG第一大隊來得強, 反而分裂成為更零碎的多隊伍.

個人認為需要可動員80%以上(並皆同意入新隊)才較適合. 不然連絡得上的人數先打個折,

裡面又同意轉隊的再打個折. 新隊的戰力其實早已折損很大.....


至於排行, 只要所屬國家是選台灣,其實BOINC已有方式可以依照國別來作國家整體排名,

而且是涵蓋所有BOINC專案. 所以是否跑在同一個隊名倒不是唯一的計算方法.


個人也不排斥以BOINC@Taiwan來作為長期推廣的隊伍,畢竟每個專案(甚至網站)都有結束的一天

改天難免會找新的專案/再起新的隊, 以單一隊伍,平台總計, 成員各自選計畫, 兼容並蓄,

成員固定長期待在一隊, 也有 海納百川所以成其大 之效, 也不失為一個可努力的方向.

不過就是怕focus會跑掉,(中國隊就是這樣), 沒有集中火力,每個專案都有人跑,卻沒有一個

比較強的專案, 討論人氣也因目光分散反而流動率偏高.


只要多數人意見行動一致,團隊分數再跑都有, 持續宣傳都可以盡量把人找回來, 分數排行

一兩年就補回來了.在下認為的關鍵反而是在: 各地的意見領袖/主要戰力,會想要以BOINC

平台來作為努力成績的方向, 還是想以原先招募的子專案作為專注目標了.
舊 2009-08-19, 11:23 AM #806
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Zuchen
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加入日期: Aug 2003
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文章: 751
引用:
作者Raziel
個人也不排斥以BOINC@Taiwan來作為長期推廣的隊伍,畢竟每個專案(甚至網站)都有結束的一天

改天難免會找新的專案/再起新的隊, 以單一隊伍,平台總計, 成員各自選計畫, 兼容並蓄,

成員固定長期待在一隊, 也有 海納百川所以成其大 之效, 也不失為一個可努力的方向.

這讓我想到,我最早開始跑的專案是SETI@home
還記得那時用一顆單核的Athlon 1.6G整天整月的跑,還跟別人比每小時產分,多起勁啊....

即使後來買了雙核心、加入WCG後,也只是各佔50%,並沒有完全轉換過來
而且SETI套用優化之後加分非常快,跑起來頗有成就感
後來是不知道因為什麼契機,才開始全心投入WCG
__________________

舊 2009-08-19, 04:18 PM #807
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pcdvd user
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
您的住址: Taipei
文章: 66
我覺得Raziel講得很好, 關鍵在各子專案目標比較明確, 比較容易推廣, 以台灣的實力, 很難在每個專案都很強, 所以, 如果要合併最好還是採用BOINC@Taiwan這個名稱, 以後如果還要再合併其他子專案, 除非那個子專案有其他管道(或討論區)在推廣, 否則也只是分散力量。

個人認為目前推廣得最好的應該算是PCDVD@Taiwan這個團隊, 至於SETI@Taiwan是因為由原來的兩隊合併, 而且是運算最早的專案, 所以分數還算不錯, 但成長速度實在不如PCDVD@Taiwan

可不可以請Raziel轉告PCDVD@Taiwan的隊長, 問他是否有意願合併, 至於SETI@Taiwan這邊, 我來負責連絡
舊 2009-08-20, 11:02 AM #808
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pcdvd user離線中  
SHINN
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者pcdvd user
我覺得Raziel講得很好, 關鍵在各子專案目標比較明確, 比較容易推廣, 以台灣的實力, 很難在每個專案都很強, 所以, 如果要合併最好還是採用BOINC@Taiwan這個名稱, 以後如果還要再合併其他子專案, 除非那個子專案有其他管道(或討論區)在推廣, 否則也只是分散力量。


如果能成的話,
接下來就要做的,
就是把讓這篇主題沉下去,
全力推新隊名,以免新使用者搜尋不到舊隊名,
又開了一個PCDVD@Taiwan,
接續的新使用者又誤加入到被誤開的PCDVD@Taiwan,
一連串的錯誤造成流失了新的運算力。
舊 2009-08-20, 01:02 PM #809
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Raziel
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Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
還不急著跳到結論, 成員齊心是最重要的. 先等到共識形成後,才會有可行性.

畢竟放棄團隊對於創隊或是元老級的隊員,多少都有一些不捨, 要衝平台還是子任務也各有

出發點. 以單一隊伍,PCDVD隊友還是專注在WCG,相信單在WCG內的排名也會逐漸恢復

SETI隊也繼續推廣SETI專案,只是隊名也以BOINC@Taiwan作為新隊, 如果整個BOINC平台

內,暫時還是以這兩個子專案各自努力, 其實也不會太發散,就跟現在一樣,只是當以隊伍排行時,

整合的戰力就有加分, 在未來,不管再跑哪個新專案, 都可以以BOINC@Taiwan單一隊名

作為台灣隊長久存續的隊伍,積分可以跨專案持續累積, 這也是一個很大的好處. 也對子專案

排行不受影響.
不然SETI結案或是PCDVD收掉, SETI@Taiwan與PCDVD@Taiwan隊名的適用性就低了.

相信難免會逐漸凋零,但以一個中立的隊名可不受 論壇/專案 的牽制來進行,也確實有它的長遠性.

惟目前進行的 子專案隊伍排名 需要重爬. 但這輩子就只這一次(除非BOINC全倒光了)

就看大家取捨, 不管怎樣, 我已經把BOINC@Taiwan註冊起來放著, 如果如同F@H一樣,

BOINC也有一個跨論壇跨團隊的台灣聯盟隊,也是樂觀其成. 不管會不會用到, 都有賴於大家

的意見交換來歸納結論.
舊 2009-08-20, 01:36 PM #810
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