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SHINN
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
http://www.worldcommunitygrid.org/f...ffset,20#246230

Ok, last estimates show about 14.5 days or new work remaining for the Clean Energy Project.

-Uplinger


CEP只剩最後14.5天的wu殘量。






http://www.worldcommunitygrid.org/f...ad,26658#245900

Greeting all,

We have successfully complete the BETA test for the RICE project. This means that we have increased the speed of the project back to equal weight with the other project. It is no longer slowed down as we have received new work units from the researchers that ran well in BETA.

Thank you for your patience and participation,
-Uplinger


稻米專案beta測試結束,即將重新上線。
     
      
舊 2009-09-02, 02:51 AM #851
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
感謝SHINN兄的整理更新, 方便大家調整子專案的規劃.

CEP 約兩天後可完成Sappire badge, 已收下的庫存WU應該夠,目前已轉向收IADS.

希望10月"初"是指七八號以後, 如果七號前結案可能會剛好不夠一點點
 
舊 2009-09-02, 08:01 AM #852
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pcdvd user
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
您的住址: Taipei
文章: 66
WCG�堸ㄓFMYCHAT@TAIWAN之外還有一個Taiwan隊未設定國別, 實力不錯, 無網站也沒有討論區, 若要整合應該不難, 不知WCG�堿O否有站內留言功能, 可以請其隊長通知其隊員改加入BOINC@Taiwan, 致於MYCHAT的話, 困難度就比較高了

http://tw.boincstats.com/stats/team...p?pr=wcg&id=506

http://boincstats.com/stats/team_gr...pr=wcg&id=15553
舊 2009-09-02, 11:09 AM #853
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pcdvd user離線中  
SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者Raziel
感謝SHINN兄的整理更新, 方便大家調整子專案的規劃.
CEP 約兩天後可完成Sappire badge, 已收下的庫存WU應該夠,目前已轉向收IADS.


未兌現的Credits與CPU Times,除了來自排程中WU外,
還有來自狀態是Pending Validation(暫掛驗證)的WU ,

以小弟目前的Pending Validation狀態常常有30天至50天的Credits與CPU Times未兌現。

引用:
作者Raziel
希望10月"初"是指七八號以後, 如果七號前結案可能會剛好不夠一點點


如果只差一點,
可以考慮把BOINC平台換成6.6.36,

在6.4.7之前,如果是4核心的CPU,即使於網頁或程式內部排程設定10天,實際上對於機器只有2.5天,
如果是4C/8T的機器更慘,實際只有1.25天,
因為BOINC 6.4.7之前的版本,排程是針對單一核心的效率來計算,
所有會有時際下載的工作量-8核最多1.25天,4核最多2.5天,3核最多3.3天,雙核最多5天的結果。

如果是BOINC 6.6.*版
是以機器整體的效率來從下載排程,
實際下載的WU數量會與網頁或程式內部設定接近,
不論是16核、8核、4核、3核、2核、1核,
如果有多台電腦,且核心數差異頗大的情況下共用設定檔,
用BOINC 6.6.*版來管理,會比較便利(小弟目前的機器就是從2核至8核不等)。
舊 2009-09-02, 01:20 PM #854
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SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
BOINCstats的統計出了點問題,


BOINCstats網頁統計中 新的BOINC@Taiwan的成員列表
http://boincstats.com/stats/boinc_u...08a81e3f9f46602


BOINCstats網頁統計中 以下的成員沒有被自動合併
http://boincstats.com/stats/boinc_u...15c03e3458f64c8


如果是All Project Stats.com的版本就沒問題
http://allprojectstats.com/top.php?...0&teamid=650722
舊 2009-09-02, 01:41 PM #855
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者SHINN
未兌現的Credits與CPU Times,除了來自排程中WU外,
還有來自狀態是Pending Validation(暫掛驗證)的WU ,

以小弟目前的Pending Validation狀態常常有30天至50天的Credits與CPU Times未兌現。

如果只差一點,
可以考慮把BOINC平台換成6.6.36...

有兩台已經也更換到6.6.36, 多存了一些量.

不過目前已經越來越難收到CEP的WU了, 最好是先確認拿牌成功後再轉專案, 但時間有限,

今天已有50%戰力開始轉向IADS,慢慢調節CEP的腳步, 有過就好.

不要像蚊子專案, 只差幾天就搞定Sappire卻再也收不到WU眼睜睜的看它結案.
舊 2009-09-02, 04:43 PM #856
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SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者iorittn
問一下這2個CPU設定是怎樣
不會互相抵觸嗎?
http://iorittn.miroko.tw/pic2/boinccpu.jpg


一個指的是使用CPU的核心數,
一個是CPU的使用率..
舊 2009-09-02, 09:39 PM #857
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iorittn
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加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
引用:
作者SHINN
一個指的是使用CPU的核心數,
一個是CPU的使用率..

所以說下方那個百分比
是多核心或是多處理器的情況下
假設有300個運算單元
50%就是用一半150的意思
大約是這樣沒錯吧?
__________________
Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
=====================
Dropbox推廣連結
http://db.tt/ZD1hTLkG
舊 2009-09-03, 10:03 AM #858
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iorittn離線中  
SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者iorittn
所以說下方那個百分比
是多核心或是多處理器的情況下
假設有300個運算單元
50%就是用一半150的意思
大約是這樣沒錯吧?


恩..
兩者最大的差異是,

調整同時運算的處理器核心數量,會影響同時運算的wu數量最大數量,
調整所佔用處理器時間,不會影響同時運算的wu數量。

以上指只用cpu運算的環境,

如果是有用的顯卡的其他分散運算計畫,小弟就沒經驗了,
要請其他前輩補充..
舊 2009-09-03, 11:27 AM #859
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skymp0000
Regular Member
 

加入日期: Jul 2009
文章: 51
有人在跑氣候變化的project ?
舊 2009-09-03, 05:21 PM #860
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skymp0000離線中  


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