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healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,224
引用:
作者野口隆史
我是在諷刺
我其實也不樂見這種行為

原來如此
但不得不說
有些愛拋棄老產品的也能活得更好

引用:
作者skap0091
不是算力不足

是硬體根本沒有FP8

所以軟體要改寫成INT8才能跑

PS5 Pro的PSSR用的就是INT8
估計再過一陣子PSSR那邊也會更新吧
但XBOX現在就能上FSR 4.1

還是說是因為PS這邊要開發INT8的FSR
有人分擔研發成本
才讓RX6000能用上FSR 4.1

有了FSR (PSSR)
能讓PS5, XBOX這一代能多活幾年

引用:
作者蠻荒
NV看起來在短時間內不會再推出新一代顯卡
AMD如果能趁這段空窗期推出新一代、性能更強的顯卡,應該能搶下很大一塊市場.......

GPU更新週期幾乎都是2年一代
AMD那邊週期有時還拉的更長
空窗期是想多了
     
      
__________________

此文章於 2026-10-21 12:47 PM 被 healthfirst. 編輯.
舊 2026-10-21, 12:42 PM #11
回應時引用此文章
healthfirst.離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 2,148
引用:
作者healthfirst.
PS5 Pro的PSSR用的就是INT8
估計再過一陣子PSSR那邊也會更新吧
但XBOX現在就能上FSR 4.1

還是說是因為PS這邊要開發INT8的FSR
有人分擔研發成本
才讓RX6000能用上FSR 4.1

PS5 Pro依然是RDNA2客製版
所以跟不上很多RDNA4功能正常
目前已經是PSSR 2了,畫質接近FSR 4.1
PS5也搞出QSSR了,精簡版畫質較差,但也比原本好

RX7000系列應該受益PS5 Pro
RX6000系列應該受益於PS5
尤其後者支援FSR 4.1提前很多,否則本來還說要等到2027...
SONY跟AMD合作看來是真的有成果

https://youtu.be/U2G_RCgoxWQ?si=4GLhkC6FrBV-ZBja
這邊評測非常確信RX6000系列的FSR 4.1畫質沒有任何變化
儘管性能損耗多半級(RX7000的性能檔張數在RX6000的性能檔、平衡檔中間)
但考量畫質的大幅提升還是非常值得
 

此文章於 2026-10-25 08:17 AM 被 skap0091 編輯.
舊 2026-10-25, 08:06 AM #12
回應時引用此文章
skap0091離線中  


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